Protección

Protección Guerrero

World of Warcraft: Wrath of the Lich King (3.3.5a)

Slot Ítem Fuente
Cuello ICC 25H - Caraputrea
Cuello Opcion 2 ICC 25H - Valithria
Espalda ICC 25H - Consejo de Sangre
Espalda Opcion 2 Intendente - Dalaran
Muñeca ICC 25H - Lord Tuétano
Muñeca Opcion 2 ICC 25H - Libramorte
Cintura ICC 25H - Lord Tuétano
Piernas Opcion 2 ICC 25H - Lord Tuétano
Pies Opcion 2 ICC 25H - Valithria
Anillo 1 ICC 25H - Valithria
Anillo 2 ICC 25H - Lady Susurramuerte
Abalorio 1 Halion 25H
Abalorio 2 ICC 25H - Sindragosa
Arma 1H Opcion 2 ICC 25H - Lich King
Arma 1H Opcion 3 ICC 25H - Libramorte
Escudo ICC 25H - Reina de Sangre
Escudo Opcion 2 ICC 25H - Barco
Rango ICC 25H - Valithria
Rango Opcion 2 ICC 25H - Barco

* Haz clic en el nombre del objeto para ver sus estadísticas en la base de datos.

Gemas Prioritarias

meta

Diamante de asedio de tierra austero

+32 Aguante y 2% Valor de Armadura

red

Piedra de terror de defensor

+10 Esquive y +15 Aguante

blue

Zircón majestuoso sólido

+30 Aguante

yellow

Ametrino de guardián

+10 Parada y +15 Aguante

Encantamientos

Arma

Amparo de hojas

Probabilidad de aumentar Parada

Cabeza

Arcanum de protector adepto

+37 Aguante y +20 Defensa

Hombros

Inscripción del pináculo superior

+20 Esquive y +15 Defensa

Escudo

Aguante mayor

+18 Aguante

Pecho

Supersalud

+275 Salud

Defensa (Defense Cap)

540 (Raid Cap)

Obligatorio para ser inmune a críticos de jefes en raid. No entres sin este valor.

Aguante (Stamina)

Máximo posible

Tu estadística de supervivencia más importante. Aumenta tu salud máxima para resistir picos de daño.

Valor de Bloqueo

Importante

Aumenta el daño de tu Embate con Escudo (agro) y reduce el daño físico recibido al bloquear.

Pericia (Expertise)

26 (214 pts)

Evita que el jefe esquive o pare tus ataques. Crucial para mantener el agro constante.

1

Embate con Escudo

Tu principal habilidad de generación de agro. Úsala siempre en CD.

2

Revancha (Revenge)

Daño masivo y generación de agro instantánea. Disponible tras esquivar/parar.

3

Ola de Choque (Shockwave)

Control de masas de área y gran agro inicial en grupos.

4

Herir (Sunder Armor)

Mantén 5 cargas de debuff de armadura si no hay un Guerrero Armas.

5

Grito Desmoralizador / Atronar

Debuffs esenciales para reducir el daño del jefe a la banda.

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