Protección Guerrero
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (3.3.5a)
Protector facial de señor de Ymirjar santificado
ICC 25H - Set T10
Medallón de la Legión de Hierro
ICC 25H - Libramorte
Espaldares de señor de Ymirjar santificados
ICC 25H - Set T10
Capa de invierno real
ICC 25H - Barco
Coraza de señor de Ymirjar santificada
ICC 25H - Set T10
Brazales de saliva de gárgola
ICC 25H - Lady Susurramuerte
Guanteletes de señor de Ymirjar santificados
ICC 25H - Set T10
Cinturón de huesos rotos
ICC 25H - Tuétano
Quijotes de señor de Ymirjar santificados
ICC 25H - Set T10
Botas de científico loco
ICC 25H - Panzachancro
Sortija Cinérea de protección infinita
Reputación Veredicto Cinéreo
Lazo de esperanza de Jaina
ICC 25H - Barco
Órgano inidentificable
ICC 25H - Carapútrea
Colmillo impecable de Sindragosa
ICC 25H - Sindragosa
Última palabra
ICC 25H - Lich King
Muro de hielo glacial
ICC 25H - Sindragosa
Rifle de balas de plata de Rowan
ICC 25H - Barco
Gemas Prioritarias
Diamante de asedio de tierra austero
+32 Aguante y 2% Valor de Armadura
Piedra de terror de defensor
+10 Esquive y +15 Aguante
Zircón majestuoso sólido
+30 Aguante
Ametrino de guardián
+10 Parada y +15 Aguante
Encantamientos
Amparo de hojas
Probabilidad de aumentar Parada
Arcanum de protector adepto
+37 Aguante y +20 Defensa
Inscripción del pináculo superior
+20 Esquive y +15 Defensa
Aguante mayor
+18 Aguante
Supersalud
+275 Salud
Defensa (Defense Cap)
540 (Raid Cap)
Obligatorio para ser inmune a críticos de jefes en raid. No entres sin este valor.
Aguante (Stamina)
Máximo posible
Tu estadística de supervivencia más importante. Aumenta tu salud máxima para resistir picos de daño.
Valor de Bloqueo
Importante
Aumenta el daño de tu Embate con Escudo (agro) y reduce el daño físico recibido al bloquear.
Pericia (Expertise)
26 (214 pts)
Evita que el jefe esquive o pare tus ataques. Crucial para mantener el agro constante.
Embate con Escudo
Tu principal habilidad de generación de agro. Úsala siempre en CD.
Revancha (Revenge)
Daño masivo y generación de agro instantánea. Disponible tras esquivar/parar.
Ola de Choque (Shockwave)
Control de masas de área y gran agro inicial en grupos.
Herir (Sunder Armor)
Mantén 5 cargas de debuff de armadura si no hay un Guerrero Armas.
Grito Desmoralizador / Atronar
Debuffs esenciales para reducir el daño del jefe a la banda.