Protección Guerrero
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (3.3.5a)
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Gemas Prioritarias
Diamante de asedio de tierra austero
+32 Aguante y 2% Valor de Armadura
Piedra de terror de defensor
+10 Esquive y +15 Aguante
Zircón majestuoso sólido
+30 Aguante
Ametrino de guardián
+10 Parada y +15 Aguante
Encantamientos
Amparo de hojas
Probabilidad de aumentar Parada
Arcanum de protector adepto
+37 Aguante y +20 Defensa
Inscripción del pináculo superior
+20 Esquive y +15 Defensa
Aguante mayor
+18 Aguante
Supersalud
+275 Salud
Defensa (Defense Cap)
540 (Raid Cap)
Obligatorio para ser inmune a críticos de jefes en raid. No entres sin este valor.
Aguante (Stamina)
Máximo posible
Tu estadística de supervivencia más importante. Aumenta tu salud máxima para resistir picos de daño.
Valor de Bloqueo
Importante
Aumenta el daño de tu Embate con Escudo (agro) y reduce el daño físico recibido al bloquear.
Pericia (Expertise)
26 (214 pts)
Evita que el jefe esquive o pare tus ataques. Crucial para mantener el agro constante.
Embate con Escudo
Tu principal habilidad de generación de agro. Úsala siempre en CD.
Revancha (Revenge)
Daño masivo y generación de agro instantánea. Disponible tras esquivar/parar.
Ola de Choque (Shockwave)
Control de masas de área y gran agro inicial en grupos.
Herir (Sunder Armor)
Mantén 5 cargas de debuff de armadura si no hay un Guerrero Armas.
Grito Desmoralizador / Atronar
Debuffs esenciales para reducir el daño del jefe a la banda.