Equilibrio Druida
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (3.3.5a)
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Gemas Prioritarias
Diamante de llama de cielo caótico
+21 Índice de golpe crítico y 3% Daño crítico aumentado
Rubí cardeno rúnico
+23 Poder con Hechizos
Ametrino temerario
+12 Poder con Hechizos y +10 Celeridad
Piedra de terror purificada
+12 Poder con Hechizos y +10 Espíritu
Encantamientos
Poder con hechizos poderoso
+63 Poder con Hechizos
Arcanum de misterios ardientes
+30 Poder con Hechizos y +20 Crítico
Inscripción de la tormenta superior
+24 Poder con Hechizos y +15 Crítico
Estadísticas potentes
+10 a todas las estadísticas
Índice de Golpe (Hit)
10% (263 pts)
Con talentos (Equilibrio de Poder y Fuego Feérico mejorado), necesitas un 10% para no fallar hechizos contra jefes.
Celeridad (Haste)
401 (Con 4p T10)
Con el bonus de 4 piezas del T10, este valor reduce el tiempo de casteo de Fuego Estelar durante el eclipse de Cólera.
Crítico
Muy importante
Crucial para activar tus Eclipses y recuperar maná con 'Presura de la naturaleza'. Escala muy bien en WotLK.
Poder con Hechizos (SP)
Máximo posible
Aumenta el daño de todos tus hechizos sin límite. Prioridad absoluta tras los caps de golpe y celeridad.
Fuego Feérico
Mantén el debuff siempre activo. Aumenta tu probabilidad de golpe y la de la banda.
Fuego Lunar / Enjambre de Insectos
Mantén tus DoTs activos. Proporcionan daño constante y activan efectos de talentos.
Cólera (Eclipse Solar)
Usa Cólera hasta que se active el Eclipse de Fuego Estelar.
Fuego Estelar (Eclipse Lunar)
Usa Fuego Estelar hasta que termine el Eclipse de Cólera.
Lluvia de Estrellas
Úsalo siempre que esté disponible para un daño masivo de área o ráfaga de daño.